Visitor

Jaar 2009
Vak Architectuur en Algoritmes van Computer Games
Groepsleden Jimmy Cleuren, Robin Marx, Wouter Nivelle en Nick Michiels
Taal C++

 

 

Ogre3D

  • Graphics
  • Animations
  • Particles
  • Caelum voor skybox

NxOgre en NVidia PhysX

  • Convex hulls
  • Ragdolls
  • Collision detection
  • Forces
  • Constructions met joints
  • Triggers

Awesomium

  • GUI en HUD
  • Layout editors

Lua en Luabind

  • Scripting van levels, levelblokken and objecten
  • Creatie van nieuwe objecten in-game
  • Content creatie

AmigoLib en TinyXML

  • Gestures

Fmod

  • Geluid

RakNet

  • Communicatie via netwerk
  • Serializatie van objecten